KOOLUU MOVEMENT EDITION · IN ENTWICKLUNG

Eigene Welten.
Echte Bewegung.

Aus einem kurzen Animationsclip, Bildern und einer offenen Geschichte entsteht ein gemeinsames Projekt: Kinder bauen Bewegungslandschaften und laden andere Kinder ein, ihre Welt zu erleben.

So funktioniert das Format ↓
Ein kurzer Impuls. Danach beginnt die echte Bewegung.© 2026 Katharina Koch / KOOLUU · Illustration & Animationsproduktion

FÜR GRUNDSCHULE & GANZTAG

Nicht nur
mitspielen.
Mitentwickeln.

Eine Bewegungswelt ist kein fertiger Ablauf. Sie entsteht aus einer Geschichte, Materialien, Wegen, Rollen und den Ideen der Kinder.

Die Movement Edition macht daraus ein überschaubares Projekt: Ein Clip und Bilder regen die Fantasie an. Kinder erzählen weiter, entwickeln Bewegungsfolgen und bauen eine Landschaft, die zu ihrer Geschichte passt.

Erwachsene sichern Raum, Material, Aufsicht und Grenzen. Innerhalb dieses verlässlichen Rahmens entsteht eine Welt, die andere Kinder selbst erleben können.

WAS DAS FORMAT TRÄGT

Fantasie braucht
einen sicheren Rahmen.

01 · IMPULS

Eine Figur eröffnet eine Welt.

Figuren, Bilder und eine offene Geschichte geben einen konkreten Anfang, ohne die Lösung vorwegzunehmen. Kinder dürfen aus dem Impuls ihre eigene Welt machen.

02 · BETEILIGUNG

Alle bleiben Teil der Geschichte.

Die Aufgaben sind so angelegt, dass Kinder Rollen, Wege, Material und Bewegungen mitgestalten können. Niemand muss lange warten oder eine sportliche Vorerfahrung mitbringen.

03 · BEGLEITUNG

Wenig erklären. Genau sichern.

Die Fachperson bereitet Raum und Material vor, gibt kurze klare Impulse und achtet auf Sicherheit. Sie beobachtet, fragt nach und hält die Geschichte in den Händen der Kinder.

Dokumentierte Praxisvorgeschichte: Für die 2011 von der SportScheck GmbH herausgegebene Broschüre Sport im Hort – Ideen und Tipps zur Durchführung von Bewegungsspielen, entstanden im Rahmen einer Kooperation mit der Technischen Universität München, arbeitete Katharina Koch (damals Zeuch) als Illustratorin und Autorin mit. Sie entwickelte Bewegungsstunden mit, setzte sie mit Kindergruppen praktisch um und begleitete die Kinder pädagogisch. KOOLUU ist eine eigenständige Weiterentwicklung; es besteht keine aktuelle Kooperation mit SportScheck oder der Technischen Universität München.

Kinder entwickeln gemeinsam eine Bewegungslandschaft aus einfachen Materialien
Eine Bewegungswelt kann drinnen oder draußen entstehen · © 2026 Katharina Koch / KOOLUU

ORTSOFFEN UMSETZBAR

Ein Ort wird zur
Bewegungswelt.

Die Movement Edition braucht keine Sporthalle. Sie kann dort stattfinden, wo eine geeignete Fachperson eine Kindergruppe begleitet, ein sicherer Bewegungsraum vorhanden ist und wenige Materialien verfügbar sind.

Das kann ein Gruppenraum, ein Schulhof, ein Spielplatz, ein Park, ein Wald oder – bei passenden Bedingungen – ein Strand sein. Erwachsene prüfen Fläche, Wetter, Material, Aufsicht und Grenzen; die Kinder entwickeln innerhalb dieses Rahmens ihre Geschichte weiter.

DIE KOOLUU FIGURENWELT

Gezeichnete Impulse.
Eigene Ideen.

Die Figuren eröffnen den Einstieg, ohne den Weg festzulegen. Nach dem kurzen Impuls wird der Bildschirm ausgeschaltet - dann entwickeln die Kinder ihre eigene Fassung im Raum.

Gezeichnete KOOLUU Figur mit einem Buch als Bewegungsimpuls
Impuls 01 · Geschichte beginnen
Gezeichnete KOOLUU Figuren mit Ball und Rampe als Bewegungsimpuls
Impuls 02 · Landschaft bauen
Gezeichnete KOOLUU Figuren beim Ballspiel als Bewegungsimpuls
Impuls 03 · Welt gemeinsam erleben

© 2026 Katharina Koch / KOOLUU · Illustrationen & Animationsproduktion

CREATE · PLAY · SHOW

Vom Clip
zur Bewegungswelt.

01 · CREATE

Eine Welt öffnen.

Ein kurzer Animationsclip und ein Bild eröffnen eine Geschichte. Die Kinder entscheiden gemeinsam: Wer ist unterwegs, was ist passiert und wie könnte es weitergehen?

02 · PLAY

Die Geschichte in Bewegung bringen.

Aus Materialien, Wegen, Rollen und eigenen Ideen entsteht eine Bewegungslandschaft. Die Kinder entwickeln Stationen und Bewegungsfolgen, die zu ihrer Geschichte passen.

03 · SHOW

Andere Kinder einladen.

Eine weitere Gruppe erlebt die Bewegungslandschaft. Was sie entdeckt, versteht oder weiterspinnt, wird zur Rückmeldung für die nächste Fassung der Geschichte.

DAS SICHTBARE ERGEBNIS

Eine Welt,
die andere
erleben können.

Das Ziel ist nicht, möglichst viele Übungen abzuarbeiten. Je nach Gruppe entstehen eine oder mehrere Bewegungswelten: mit einer Geschichte, Materialien, Wegen, Rollen und eigenen Bewegungsaufgaben.

Beim gemeinsamen Erleben geht eine andere Gruppe durch die Landschaft. Ihre Beobachtungen und Ideen fließen in die nächste Fassung ein. So entsteht ein Ergebnis, das über die einzelne Stunde hinausgeht.

Clip & BildGeschichteBewegungslandschaftGemeinsam erleben

KOOLUU MOVEMENT EDITION · IN PRODUKTION

Aus der Praxis.
Für eure Kindergruppe.

Die Movement Edition richtet sich an Ganztagskoordinationen und pädagogische Teams, die mit Kindern fantasievolle Bewegungsprojekte gestalten möchten. Ihre Impulse bauen auf Erfahrungen aus der Entwicklung und Umsetzung von Bewegungsideen mit Kindergruppen in Horten rund um München auf.

10 CLIPS · 10 OFFENE GESCHICHTEN · 10 ERPROBUNGSKARTEN

Ein Paket für
eigene Welten.

Das fertige Editionspaket wird zehn kurze Animationsclips, Geschichten und direkt einsetzbare Erprobungskarten bündeln. Jede Karte gibt einen klaren Einstieg und lässt zugleich Raum für die Figuren, Orte, Bewegungen und Ideen der jeweiligen Gruppe.

Preis, Lizenz und Kaufbutton werden veröffentlicht, sobald der finale Lieferumfang produziert ist. Bis dahin ist die erste Karte ein kostenloser, sofort nutzbarer Einblick in das Format.

Erprobungskarte kostenlos laden ↓Die Karte ersetzt weder Aufsicht noch die fachliche Prüfung von Raum, Material und Gruppe.

KONKRET WEITERDENKEN

Wie aus einem Clip
eine Bewegungswelt wird.

Fantasievolle Einstiege für den Ganztag - mit offenen Geschichten, eigenen Ideen und einem sicheren Rahmen.

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